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足球免费贴士(www.ad168.vip):明日方舟将进酒,能天使的天堂?没有速攻角色的,防线要成筛子喽

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明日方舟1.25将开启新活动将进酒,在活动上线前夕,鹰角也是放出了该活动的新机制,顾影我看到的第一眼,就觉得这是能天使的天堂,其次是觉得抽到之后都没用过的干员,这次怕不是要超神了。至于原因,实在是这次的新机制,看起来过于离谱了一点。

一、一个变成十五个,就问你怕不怕?

新敌人木质器怅,表面上,看起来真没啥。实际上,应该也没啥。但问题在于,将其击倒后,会生成15个单位的“木质镇纸”。用膝盖想也知道,这些镇纸进防御点,也会掉生命值。而且一个变15个,起码也是个弱化版的进化的本质。

更麻烦的地方在于,这个镇纸无法被阻挡,并且需要三次伤害才能击倒。是不是说明,这玩意儿没有生命值,只能靠攻击频率解决?如果是的话,这简直就是攻击间隔1.0s的能天使的天堂。当然,她还不是攻速最快的,抽到之后一直当仓管的近卫子职业拳卫,攻击间隔0.78s,这次怕是也要翻身了?山大家都常用,但是杰克、因陀罗、猎蜂等等,认识的就没几个了。

二、一个变四个,但是只吃法术跟真实伤害

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瓷器器怅,被击倒后造成范围法术伤害,这个倒是无所谓。但是还有个debuff会降低我方攻击速度,并生成四个青瓷茶器。而每个青瓷茶器,都需要被四次法术伤害、或者真实伤害才能击倒。攻速很快的物理单位有,但是攻速很快的法系、真实伤害角色就不那么好找了。

以术士为例,攻速一个比一个慢,最快的是耶拉跟卡达,攻击间隔1.3s,差不多只有拳卫的一半。但好在青瓷茶器也只需要攻击四次就可以了,问题也不算太大。当然,在不知道其移动速度之前,拥有不可阻挡特性的掉落物,还是不能掉以轻心。

三、一个单位,需要攻击三十次才能消灭

金属器怅,被击倒后生成一个青铜镜,同样是无法阻挡,需要30次伤害才能击倒。好家伙,M3都没辙了,史尔特尔都得下场了。就算是拳卫,0.78s攻击一次,那也许要23.4s。但是就拳卫那可怜巴巴的攻击范围,有效攻击时间不知道有没有十秒啊。

四、这只是新机制的一小步,但却可能是明日方舟的一大步?

过去,只要伤害够,主要输出足,一枪一个一点问题都没有。但是类似这样的敌人出现之后,事情就变了。虽然目前还不知道这些“掉落物”的移动速度如何,但只要是一般的移动速度,它们会变得比幽灵组长更难缠。

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